| |
TOMBOL
- BUTTONS
Buttons,
merupakan asset yang menunjukkan betapa interaktifnya Flash. Semula memang kelihatan sedikit rumit, tapi percaya deh, buttons ini kalau
kita telah latihan sedikit akan sangat mengasikkan.
Bila anda tekan F8 maka akan ada dialog new symbol, pilih
buttons untuk menciptakan satu tombol. Terdapat 4 State atau keadaan
pada button yang bisa kita gunakan agar button lebih menarik. Kondisinya
sama yakni dengan layer kita bisa meletakkan lebih dari satu item pada
button. State itu antara lain Up State, Over State, Down
State, dan Hit State.
 |
UP
State,
adalah kondisi button sepanjang movie, normal dan tidak mengalami
perubahan apa-apa.
|
 |
OVER
State,
adalah kondisi button bila mouse berada di atasnya, dapat berupa
perubahan warna, suara dan lain-lain. |
 |
DOWN
State,
Bila user menekan dan melepas mouse pada button, tidak perlu
selalu ada namun akan sangat manis ditambahkan untuk lebih menunjukkan
interaktivitas. |
 |
HIT
State,
merupakan area panas dari tombol, katakanlah anda menginginkan
hanya bagian tertentu dari button yang menimbulkan efek button,
bila pada HIT state anda selipkan keyframe maka pastikan bahwa area
tersebut tidak kosong karena akan menyebabkan tombol anda tidak
akan berfungsi. |
| MEMBUAT
TOMBOL BERANIMASI |
 |
Kita
harus telah memahami movie clip, untuk membuat sebuah tombol beranimasi,
atau animated buttons. Namun prinsipnya tidak berbeda dengan tombol
regular.
|
 |
Misalnya
kita hendak memunculkan sebuah animasi berupa asteriks yang berputar
di latar belakang tombol pada Over State.
|
 |
Buat
sebuah Simbol berupa Movie Clip (diantara tiga menu pada dialog
setelah anda tekan F8, pilih movie clip), animasi dibentuk dengan
menggunakan tweening motion.
|
 |
Kembali
pada simbol button anda, dan selipkan/insert layer di bawah tombol
tersebut, dan biarkan Up State dalam kondisi kosong. Pada Over State
insert Keyframe (tekan F6). Insert (drag) movie clip
animasi tadi ke bawah button, rapihkan posisinya dengan titik cross
hair , dan biarkan kosong pada down state dan hit state
layer ini.
|
 |
Selesai,
(gampang bukan ?), berbagai variasi dapat kita terapkan pada metode
ini. Ketika mouse berada di dalam area panas, animasi akan berjalan,
dan berhenti saat mouse keluar.
|
tip:
Untuk memasukkan efek suara pada tombol anda, yang perlu kita lakukan
hanya mengimpor sebuah sound, memilih state saat suara tersebut akan
muncul, kemudian double klik pada frame bar, dan akan muncul dialog
menu, kemudian pilih tab sound, kemudian pilih pula nama file suara
yang tadi kita impor. Beres !!!
tip:
pada saat kita mulai mebuat sebuah simbol, terdapat cross hair
(tanda silang tipis) yang merupakan titik tengah dari simbol tersebut.
Sehingga saat kita men-drag simbol ke work area, cross hair
ini akan menjadi referensi posisi simbol. Oleh karena itu merupakan
kebiasaan yang baik sekali bila saat membuat sebuah simbol kita meletakkanya
dengan referensi dari cross hair tersebut.
|
|